Sword and Potions 2 - capítulo 5

Parece que no estamos haciendo un mal torneo después de todo... Aunque la guerra es bastante dura, y hemos tenido varias derrotas seguidas.



Como los aventureros tienen más nivel, consiguen mejores objetos de las quests. También los gasto en hacer los mejores objetos que puedo para las batallas.

Seguimos acumulando los materiales raros, que marcan la diferencia en las batallas
El nivel 9 de shop-appeal es bastante difícil de conseguir. Para ello he tenido que comprar al fin el Grand Banner y subir muchos racks de nivel. Vuelvo a cambiar la distribución de la tienda (me encanta tener espacio de sobra).

Subiendo de nivel 11 racks a la vez - un coste de más de un millón y medio
Y este juego parece no acabar nunca. Necesitaré 10 millones para seguir mejorando la paredes y el suelo. Upgradear el banner costará más de un millón, como el Counter. Las mejoras de la ciudad también han subido hasta incluso 5 y 10 millones. Aunque gano más dinero por día de media, el incremento se nota poco por ahora.

Uno de mis compañeros de ciudad me ha advertido que necesitamos subir de nivel el City Hall para desbloquear más cosas en la ciudad. Me he centrado un tiempo en donar dinero sólo ahí.

A veces tengo suerte en la ruleta:



He mejorado el rendimiento del navegador, ahora juego mucho más fluido y con menos cortes. Fabrico muchas cosas de poco coste en poco tiempo, ya que tengo muchos recursos baratos almacenados gracias a los racks, y los upgrades de la ciudad los rellenan rápido. Vendo estos ítems en packs de 10 en TW, o los dono a la ciudad.

Actualización: ranking de ciudades de nivel 15 en el torneo. Esto quiere decir que se mostrará un ranking de todas las ciudades que alcancen ese nivel.

En nuestro primer torneo, y el primero en la historia del juego: ¡lo hemos logrado!


Con algo de preparación lo haremos mejor. Para el siguiente torneo, se mantienen 1/3 de los puntos de victoria (redondeando hacia arriba). Lo empezaremos con 12.

Y el premio han sido 100 Krowns, una nueva moneda de cambio que puede aportarnos objetos especiales si las gastamos para abrir cofres con premio oculto. Los cambiaremos en tres Kounters con distintos precios. Recuerda a la ruleta diaria, la diferencia es que premia el esfuerzo en las batallas - ya que en ellas se rompen muchos objetos validos.


Se ganarán Krowns por participar en una batalla, llamadas a partir de ahora Klash Klans; y también por enviar aventureros a la batalla, al conseguir alcanzar una suerte de barra de progreso que se rellena con la "fuerza" del aventurero.

Agradables y bienrecibidos cambios en el juego, que hacen que sea aún más atractivo. Enhorabuena a los desarrolladores. ¡Nos vemos en el Torneo!

Sword and Potions 2 - capítulo 4

Tras experimentar el PVP unos días, concluyo que está muy bien diseñado, dentro de la simpleza del juego. Hemos ganado varias guerras y nos han dado varios ítems especiales, hasta el momento habré conseguido unos 6 Mystical Hourgalss.



Los objetos especiales en la Wiki de juego, para que podáis ver el Mystical Hourgalss: premio:http://www.edgebee.com/wiki/index.php?title=Special_Items

Me planteo empezar a gastar esos ítems si tengo buenos resultados en el PVP. Espero seguir consiguiendo ítems raros con las quests:

El resultado de mucho trabajo
He gastado casi todos los Acid y las Volcanick Rock porque son fáciles de conseguir, y me sobran algunos Faery's Tear y Abyss Shell. Los otros son más complicados, pero van cayendo.

He seguido avanzando como de costumbre, si acaso un poco más lento debido a que a veces mis aventureros rompen los objetos en las quests y la guerra. Sin embargo he experimentado un crecimiento muy interesante al desbloquear varias recetas. Mi inventario ahora se mantiene más lleno para poder abastecer el PVP, y creo que eso ha jugado en favor de mi economía indirectamente. También he ampliado la tienda de nuevo y redistribuido un poco todo:


Si no fuera por las grandes donaciones y los upgrades "innecesarios" tendría... más de 30 millones. Lo cual me hace plantearme el gastar algunos Starry Coupons en invertir en el Trade World próximamente.

Nuestra ciudad sube de nivel en el torneo:


Después de regresar de algunas misiones y de ganar algunas batallas, por fin desbloqueamos aventureros nuevos. Es la primera vez que tengo que donar aventureros. La recompensa será una serie de nuevos magos que vendrán a visitar mi tienda cuando donemos 350 de ellos.


La tienda sigue creciendo y cambiando poco a poco. Las nuevas recetas requieren más y más cantidad de materiales"caros". En la captura pueden ver que tengo unos cuantos contenedores muy altos, en la esquina inferior de la tienda, cuyos uprgades son bastante caros (más de 100.000). Me permiten tener contenedores más pequeños alrededor de las mesas de trabajo, que siguen aumentando. Voy a tener que ahorrar mucho para subir esas mesas de trabajo. Me he tomado la libertad de subir algunos racks más. La estatua ya está a nivel 2.


Me he gastado unos 300.000 en TW para subir más deprisa, comprando ítems necesarios para otros ítems. A nivel 75 se desbloquea el 4º trabajador, y ése es el principal motivo de que quiera más y más experiencia de mis ventas, además de dinero. El mínimo de dinero que me permito guardar ahora es 4 millones. Subo hasta 5, vendiendo ítems de 10.000 a 20.000, y me pongo a gastar en racks, contenedores y upgrades para la ciudad. Además de que casi cada día dono 10.000 aquí y allí.

Chupilandia y otras capturas - Diablo 3


Settings para jugar y grabar sin lag ni sorpresas
Mi bárbaro en Chupilandia

El bárbaro de nivel bajo

Diablo 3, peripecias...

Hace un tiempo, el 15 de mayo de 2012, salió el esperado Diablo III. Por 60 euros lo jugabas. Tenía incluso la opción de pagar por Paypal y un cliente de descarga de mucha calidad. Pensé: "Ya bajará de precio o algo...".

No estoy jugando aún, y me entero de las noticias: quejas del sistema de la casa de subastas (dinero real implicado), drops de muy mala calidad... Arreglaron los problemas con algunos parches.

Compré Diablo 3 porque sin querer vi la publicidad de la oferta: en breve salía Reaper of Souls, la expansión con el Acto V, el Cruzado, así que te ponían "el juego base" a mitad de precio, sin todo eso, por 20 euros. Con la expansión serían 60 euros - o si te habías comprado el juego anteriormente, contando con la expansión, 100 euros. Acababan de arreglar los bugs más gordos y de quitar la casa de subastas.

Me compré el juego, no la expansión. Así que mientras los jugadores estaban explorando con su cruzado el Acto V y los nuevos modos de juego, terminé el juego (Acto IV) con mi clase favorita, el Médico Brujo. Gané unos niveles de leyenda, probé el Mago y el Bárbaro.

Hace no mucho sacaron otro parche, el famoso Loot 2.0, y además una actualización que yo sí podía jugar: los Personajes de Temporada. Empiezo con otro Bárbaro un personaje de temporada. A los pocos días leo otra oferta en el lanzador de Battle.net: sólo durante primera semana de octubre, la expansión a mitad de precio, 20 euros. La compré sin dudarlo. El pequeño goblin usurero de mi interior se regocijó: "¡Yo tenía razón...!".

Por lo que yo tenía el juego completo por 40 euros, la mitad que otros, pero más tarde... ¿Merece la pena pagar más por jugar antes? Para mí, realmente no. No me malinterpreten, es que incluso si tuviera bastante dinero como para poder permitirme estos lujos a menudo, no lo haría. Esperaría un año o más para pagar la mitad. También habrán arreglado en ese tiempo algunos bugs. La gente no va a dejar de jugar al gran y esperado Diablo 3. Incluso habrá una nueva oleada de jugadores con la oferta. ¿Y estará la compañía bajo mínimos, con esos potentes servidores en funcionamiento, y sin jugadores, teniendo que bajar tanto los precios? Ni hablar. De hecho, creo que esta semana muchos más me habrán imitado, y la cuenta corriente de la empresa ha tenido que registrar un buen pico.

Una discusión recurrente: cuánto y cómo pagar por un videojuego. Los compradores coincidimos: por algo bien hecho, con buen soporte, con una comunidad cuidada y creciente... se paga a gusto. Y con el valor añadido de que si lo estás pagando, estás "respaldado" - derecho a soporte, enlace de descarga de la aplicación siempre disponible, derecho a las últimas actualizaciones, etc. Además, todos conocemos las artimañas publicitarias como cupones u ofertas con tiempo limitado... que benefician tanto al comprador como al vendedor.

Esto es luchar contra la piratería, lo demás... coleccionismo de sellos.

Sword & Potions 2 - capítulo 3

Sorpresa al loguear en S&P2: ¡ha llegado el PVP! Por fin podemos mandar a la guerra a nuestros clientes-aventureros, equipados con los ítems que hacemos o compramos, para enfrentarse a otra ciudad. De hecho, nos han declarado la guerra y la están ganando los warriors de mis compañeros, junto con mis spellcasters.


http://www.kongregate.com/forums/304-swords-potions-2/topics/437453-pvp-waaaaaaaaar

Como relataba en el capítulo anterior, todos estamos donando mucho para mejorar la ciudad. He alcanzado nivel 60 y la estrategia continúa, el bucle del millón sigue funcionando y pronto tendré que subir mi "límite"a 5kk.

La guerra ha comenzado, así que dejo de vender mis mejores ítems para usarlos para la guerra o vendérselos a mis compañeros de ciudad. Puedo enviar hasta 10 aventureros, y hay 3 batallas separadas, cada una para cada clase de personaje, spellscasters, warriors y rogues. Las guerras duran 23 horas, mi mejor baza son los spellcasters.


En mitad de la guerra, puede ser nuestra primera victoria...
El aspecto de mi tienda no ha cambiado mucho, con lo que esta vez no pondré una captura. Me he centrado en donar durante una semana para subir unos 6 edificios-minas con muchísimos items y algo más de dinero. Además, he mejorado mis contenedores de recursos, mesas de trabajo y algunos racks más, he comprado alfombras azules para decorar el suelo...

Me estoy dedicando a almacenar algunos ítems raros de quests, El Enchanter tiene interesantes recetas nuevas para ítems muy caros que en el futuro me harán muy rico. Han subido de nivel el Luthier, el Jeweller y alguno más. La media de incoming diario está descontrolada, diría que anda por 15.000 - 30.000. Ya estoy vendiendo los Siren Hats. 

Estoy pensando en que, cuando termine con todos los ítems que quiero donar, voy a almacenar muchos de los que fabrico para venderlos en TW. Puede ser una buena fuente de dinero si éstos ítems son baratos y además sirven para upgradear las minas de la ciudad, porque me los comprarían en cantidad. Pero no he de olvidar hacer stock, ya que una buena selección de ítems puede inclinar la guerra a mi favor.

Unas horas más tarde, seguimos ganando...

Sword & Potions 2 - capítulo 2


He estado aprovechando al máximo los recursos poco frecuentes obtenidos en las quests. Siguiendo con el plan anterior, incluso he conseguido vender ítems de valor medio 100.000. Además, algunos de mis trabajadores fabrican ahora objetos mejores, con alta demanda. Mis ingresos han aumentado también gracias a estos ítems:

Guideon's Robe

Harmonious Flute

Courier's Sandals

Cloak of Concealment
Mi Tailor puede fabricar ropajes de más nivel (ahora sí necesito el mithril), que mis clientes compran muy rara vez. El Siren Hat ni lo compran, lo vendo en Trade World o lo uso para las misiones. Imagino que mi ciudad se está quedando pequeña y que hay que subir de nivel algunos edificios para que vengan aventureros más poderosos.

Más grande, más recursos, 7 estaciones de trabajo, 5 cofres, una estatua,
dos banners, y alguna que otra cosa más...
He gastado algunos Starry Coupons para comprar en TW objetos de misiones y stock para mis fabricaciones (scrolls, por ejemplo). Lástima que no se puedan obtener más frecuentemente.

Gracias a aumentar la tienda de tamaño de nuevo, pude comprar el segundo Cauldron y la segunda mesa, además de contratar al Enchanter.

No sé si estaré cometiendo un error, pero no acumulo demasiados items. y cuando me sobran un poco los vendo en TW. Esto hace que gane algún dinero extra que siempre es bienvenido, pero me deja el inventario algo vacío en ocasiones. Cuando tengo pocos recursos y pocos ítems, cierro hasta pasado un rato (o hasta el día siguiente). Mi inventario un día cualquiera de cierre:





Estoy en lo que yo llamo "el bucle del millón": consigo 2,5kk, me gasto un millón en mejoras de mi tienda, vuelvo a conseguir 2,5kk, dono a la ciudad... Cada vez tardo menos en llegar de nuevo a los 2,5kk. Dejaré que donen mis compañeros de ciudad y mejoraré mis racks, para aumentar un pelín mis ingresos del Tailor y la música.


Diablo III - Médico Brujo (Witch Doctor)

El Médico Brujo del Diablo III es mi personaje favorito, como lo era el nigromante en Diablo II. Un pesonaje muy poderoso, no me parece tan difícil de usar como se dice. En general, este juego es más bien de mecánica fácil en cuanto a habilidades y demás.

Vista de equipo en el Médico Brujo
Ya que en esta nueva versión del juego no se puede levar a un Nigromante como Dios manda, recomiendo a todos los que no lo hayan probado que jueguen algunos niveles en Diablo II con el Nigromante Invocador.

Arte grafico del Médico Brujo en el juego

Juego con la misma build desde dificultad Difícil, hace muy poco terminé el juego en solitario de nuevo, pero esta vez en Tormento I. Sólo algún jefe me ha dado problemas, el resto ha sido coser y cantar, corretear un poco e invocar. Normalmente no tengo ni que usar el tótem para matar bosses, a veces ni siquiera Cosecha de Almas. Me quedo a distancia escupiendo arañas y lanzando alguna nube. Abuso de los murciélagos siempre que puedo, hacen bastante daño. Parece que el punto débil de esta build es la resistencia y la vida, y el punto fuerte es el daño de área y de las invocaciones.

- Nivel 60 + 39.
- DPS 13.000 puntos.
- Vida 91.000

Habilidades

Activas:

Arañas necróticas con runa de maná,
Murciélagos Vampiros sin canalización,
Nube de ácido "de frío",
Cosecha de Almas con maná,
Tótem de maná.
Gigante Matón

Pasivas:

- Aumento de daño 20% y consumo de maná 30%
- 10% invocación  de Fetiches con habilidades físicas
- Encomienda
- y otra que no recuerdo...

Minecraft Logic Gates


Sword & Potions 2 - capítulo 1

Cuendo empecé a jugar parecía un juego más de los que están en Kongregate, y como me gustó bastante empecé a buscar y a leer cosas sobre Sword & Potions 2, comentarios escritos por los usuarios. Al parecer hay una polémica sobre si el juego y sus seguidores han sido abandonados por los creadores, que están implicados en otro proyecto. La expresión "This Game is Dead" circula por mi mente cuando leo los comentarios en Kongregate.

Durante las varias semanas que he estado jugando, se ha caído el servidor prácticamente cada noche. A pesar de esto, y de la duda de los usuarios de si el juego seguirá o no, decidí continuar con mi partida y hacerme ¡más y más rico! en mi tienda de objetos mágicos.

Edito: hace pocos días recibí un aviso de ciertos cambios en el juego, lo cual me hace reconsiderar la idea de que esté completamente abandonado... Ahora me da la impresión de que los desarrolladores no lo tocan mucho, pero sí que cuidan un poco de su comunidad. Hace algún tiempo que no experimento ninguna caída en el servidor.

Mi Tienda en Sword & Potions 2

Me he especializado en bardos y arqueros, sobre todo en los primeros. Así siempre tengo los objetos que mis clientes quieren, y siempre vienen los mismos. Cuando suba más niveles, probaré a ampliar el tipo de cliente. Para ello ya estoy investigando en nuevas recetas de fabricación de espadas.

Mi tienda personal en Sword & Potions 2
Las pociones son una buena ayuda, se venden a varios tipos de clientes y además sirven para apoyar en las misiones. Es de mis objetos más fabricados.

La Ciudad

Estoy en una ciudad con dos compañeros alemanes, que hablan un inglés decente, y nos esforzamos en donar para ampliar la ciudad (visitantes y recursos). Uno de mis compañeros se ha esforzado en rellenar y compartir un documento en Google Drive con todos los ítems que podemos fabricar. Así sabemos lo que tiene cada uno, y de un rápido vistazo lo que podemos hacer nosotros mismos y lo que no.

El juego parece interminable. Hace pocos días hemos desbloqueado dos minas con dos tipos de materiales nuevos.


Ciudad, edificios y otros jugadores de tu ciudad
Avanzando en el juego

Descubro que mis compañeros crecen más o menos a mi ritmo, de hecho hemos donado todos mucho dinero.Decidí mejorar mucho mi tienda para obtener ingresos más regulares. Sigo subiendo el nivel de mis aventureros, y me sigo especializando en magos. Ya uso Cristal y Gemas, dos recursos caros. Fabrico algunos ítems de más de nivel 10. He capado a los visitantes de nivel 5 o menos con la primera mejora del suelo y paredes (500.000 monedas). Incluso me he permitido comprar una estatua y otras fruslerías.

Mi tienda, más grande y con más elementos
Debo construir otro Cauldron. No sé si será una decisión acertada, ya que no he visto ningún otro jugador con dos cauldrons, pero sí con otras estaciones de trabajo duplicadas.

Y leyendo las experiencias de este jugador de Sword and Potions, decido escribir lo que viene a continuación.

Algunos detalles de interés

- He procurado tener bastantes recursos, e incluso he eliminado algún contenedor para tener más variedad. Encuentro que no necesito para NADA el recurso Mithril que desde hace algún tiempo está disponible en mi ciudad. Creo que le estará siendo de utilidad a uno de mis compañeros, especializado en armas de fuego y armaduras.

- La decisión de mejorar el suelo y paredes es de las mejores que he tomado.

- Es fundamental que los trabajadores no tengan que caminar demasiado para empezar a fabricar, y que lleguen a todo. No me arrepiento de haber ampliado la tienda casi todo lo que he podido.

- Tengo 4 cofres que me ayudan a subir el porcentaje de doblar un objeto al fabricarlo, pero no tengo sitio para el quinto (todavía).

- El otro día gasté mi primer Starry Coupon para comprar en el Trade World (TW) todos los objetos que necesitaba para las misiones importantes que tenía pendientes, y algunas cosillas más. Gasté 300.000, y conseguí subir de nivel muy rápido a varios aventureros. Lo volveré a hacer.

- Workers preferidos (ítems más vendidos y precios): Tailor (Beast attire 3,800, Blazing hat 3,400), Sorceress (Fortune Scroll 7,000, Rebirth potion 6,200), Luthier (el instrumento de música más caro que pueda vender, el precio está entre los de la Tailor y los de la Sorceress). A veces, si me veo con bastante stock, contrato a otros workers que me ayudan a aumentar un poco más las ventas y aprovechar los racks, como el Jeweler (los magos le adoran) o el Blacksmith (¿por qué no?).

Tailor fabrica cosas más caras, pero esta y el Blazing hat se venden mucho
Pociones y pergaminos: caros y útiles a la vez
Siempre me ha gustado la música y los instrumentos de viento
- El ítem Elven vambrace que fabrico con 3xElfwood vambrace de la Tailor y otros recursos, se vende por 18,000 a algunos spellcasters. Me da la impresión de que ha contribuido bastante a mi crecimiento. Ha sustituido en su función a la Templar Blade, de requisitos similares pero con un precio de venta de 7,000.
Gano mucho dinero con este objeto
- Se puede decir que gano entre 10,000 y 20,000 al día con los workers principales.

- En este punto, me favorece bastante un número elevado de visitantes al día.

- No me planteo, de momento, contratar al Enchanter.

- Guardaré a partir de ahora todos los ítems caros que me ofrezcan los aventureros, siguiendo un poco el plan del bloguero que enlacé antes: conseguir Moon Stone (Quest-Dungeon Tower Dungeon) para fabricar Elemental Talisman (Jeweler 130,000). Aumentaré la probabilidad de conseguirlo hasta más de un 20%, me arriesgaré a romper cosas caras que antes vendía sin pensar, mejoraré los banners. Veremos qué tal dentro de unos días...

Sigue en Sword & Potions 2 - capítulo 1

Paladins - capturas