Sword and Potions 2 - capítulo 4

Tras experimentar el PVP unos días, concluyo que está muy bien diseñado, dentro de la simpleza del juego. Hemos ganado varias guerras y nos han dado varios ítems especiales, hasta el momento habré conseguido unos 6 Mystical Hourgalss.



Los objetos especiales en la Wiki de juego, para que podáis ver el Mystical Hourgalss: premio:http://www.edgebee.com/wiki/index.php?title=Special_Items

Me planteo empezar a gastar esos ítems si tengo buenos resultados en el PVP. Espero seguir consiguiendo ítems raros con las quests:

El resultado de mucho trabajo
He gastado casi todos los Acid y las Volcanick Rock porque son fáciles de conseguir, y me sobran algunos Faery's Tear y Abyss Shell. Los otros son más complicados, pero van cayendo.

He seguido avanzando como de costumbre, si acaso un poco más lento debido a que a veces mis aventureros rompen los objetos en las quests y la guerra. Sin embargo he experimentado un crecimiento muy interesante al desbloquear varias recetas. Mi inventario ahora se mantiene más lleno para poder abastecer el PVP, y creo que eso ha jugado en favor de mi economía indirectamente. También he ampliado la tienda de nuevo y redistribuido un poco todo:


Si no fuera por las grandes donaciones y los upgrades "innecesarios" tendría... más de 30 millones. Lo cual me hace plantearme el gastar algunos Starry Coupons en invertir en el Trade World próximamente.

Nuestra ciudad sube de nivel en el torneo:


Después de regresar de algunas misiones y de ganar algunas batallas, por fin desbloqueamos aventureros nuevos. Es la primera vez que tengo que donar aventureros. La recompensa será una serie de nuevos magos que vendrán a visitar mi tienda cuando donemos 350 de ellos.


La tienda sigue creciendo y cambiando poco a poco. Las nuevas recetas requieren más y más cantidad de materiales"caros". En la captura pueden ver que tengo unos cuantos contenedores muy altos, en la esquina inferior de la tienda, cuyos uprgades son bastante caros (más de 100.000). Me permiten tener contenedores más pequeños alrededor de las mesas de trabajo, que siguen aumentando. Voy a tener que ahorrar mucho para subir esas mesas de trabajo. Me he tomado la libertad de subir algunos racks más. La estatua ya está a nivel 2.


Me he gastado unos 300.000 en TW para subir más deprisa, comprando ítems necesarios para otros ítems. A nivel 75 se desbloquea el 4º trabajador, y ése es el principal motivo de que quiera más y más experiencia de mis ventas, además de dinero. El mínimo de dinero que me permito guardar ahora es 4 millones. Subo hasta 5, vendiendo ítems de 10.000 a 20.000, y me pongo a gastar en racks, contenedores y upgrades para la ciudad. Además de que casi cada día dono 10.000 aquí y allí.

Chupilandia y otras capturas - Diablo 3


Settings para jugar y grabar sin lag ni sorpresas
Mi bárbaro en Chupilandia

El bárbaro de nivel bajo

Diablo 3, peripecias...

Hace un tiempo, el 15 de mayo de 2012, salió el esperado Diablo III. Por 60 euros lo jugabas. Tenía incluso la opción de pagar por Paypal y un cliente de descarga de mucha calidad. Pensé: "Ya bajará de precio o algo...".

No estoy jugando aún, y me entero de las noticias: quejas del sistema de la casa de subastas (dinero real implicado), drops de muy mala calidad... Arreglaron los problemas con algunos parches.

Compré Diablo 3 porque sin querer vi la publicidad de la oferta: en breve salía Reaper of Souls, la expansión con el Acto V, el Cruzado, así que te ponían "el juego base" a mitad de precio, sin todo eso, por 20 euros. Con la expansión serían 60 euros - o si te habías comprado el juego anteriormente, contando con la expansión, 100 euros. Acababan de arreglar los bugs más gordos y de quitar la casa de subastas.

Me compré el juego, no la expansión. Así que mientras los jugadores estaban explorando con su cruzado el Acto V y los nuevos modos de juego, terminé el juego (Acto IV) con mi clase favorita, el Médico Brujo. Gané unos niveles de leyenda, probé el Mago y el Bárbaro.

Hace no mucho sacaron otro parche, el famoso Loot 2.0, y además una actualización que yo sí podía jugar: los Personajes de Temporada. Empiezo con otro Bárbaro un personaje de temporada. A los pocos días leo otra oferta en el lanzador de Battle.net: sólo durante primera semana de octubre, la expansión a mitad de precio, 20 euros. La compré sin dudarlo. El pequeño goblin usurero de mi interior se regocijó: "¡Yo tenía razón...!".

Por lo que yo tenía el juego completo por 40 euros, la mitad que otros, pero más tarde... ¿Merece la pena pagar más por jugar antes? Para mí, realmente no. No me malinterpreten, es que incluso si tuviera bastante dinero como para poder permitirme estos lujos a menudo, no lo haría. Esperaría un año o más para pagar la mitad. También habrán arreglado en ese tiempo algunos bugs. La gente no va a dejar de jugar al gran y esperado Diablo 3. Incluso habrá una nueva oleada de jugadores con la oferta. ¿Y estará la compañía bajo mínimos, con esos potentes servidores en funcionamiento, y sin jugadores, teniendo que bajar tanto los precios? Ni hablar. De hecho, creo que esta semana muchos más me habrán imitado, y la cuenta corriente de la empresa ha tenido que registrar un buen pico.

Una discusión recurrente: cuánto y cómo pagar por un videojuego. Los compradores coincidimos: por algo bien hecho, con buen soporte, con una comunidad cuidada y creciente... se paga a gusto. Y con el valor añadido de que si lo estás pagando, estás "respaldado" - derecho a soporte, enlace de descarga de la aplicación siempre disponible, derecho a las últimas actualizaciones, etc. Además, todos conocemos las artimañas publicitarias como cupones u ofertas con tiempo limitado... que benefician tanto al comprador como al vendedor.

Esto es luchar contra la piratería, lo demás... coleccionismo de sellos.

Sword & Potions 2 - capítulo 3

Sorpresa al loguear en S&P2: ¡ha llegado el PVP! Por fin podemos mandar a la guerra a nuestros clientes-aventureros, equipados con los ítems que hacemos o compramos, para enfrentarse a otra ciudad. De hecho, nos han declarado la guerra y la están ganando los warriors de mis compañeros, junto con mis spellcasters.


http://www.kongregate.com/forums/304-swords-potions-2/topics/437453-pvp-waaaaaaaaar

Como relataba en el capítulo anterior, todos estamos donando mucho para mejorar la ciudad. He alcanzado nivel 60 y la estrategia continúa, el bucle del millón sigue funcionando y pronto tendré que subir mi "límite"a 5kk.

La guerra ha comenzado, así que dejo de vender mis mejores ítems para usarlos para la guerra o vendérselos a mis compañeros de ciudad. Puedo enviar hasta 10 aventureros, y hay 3 batallas separadas, cada una para cada clase de personaje, spellscasters, warriors y rogues. Las guerras duran 23 horas, mi mejor baza son los spellcasters.


En mitad de la guerra, puede ser nuestra primera victoria...
El aspecto de mi tienda no ha cambiado mucho, con lo que esta vez no pondré una captura. Me he centrado en donar durante una semana para subir unos 6 edificios-minas con muchísimos items y algo más de dinero. Además, he mejorado mis contenedores de recursos, mesas de trabajo y algunos racks más, he comprado alfombras azules para decorar el suelo...

Me estoy dedicando a almacenar algunos ítems raros de quests, El Enchanter tiene interesantes recetas nuevas para ítems muy caros que en el futuro me harán muy rico. Han subido de nivel el Luthier, el Jeweller y alguno más. La media de incoming diario está descontrolada, diría que anda por 15.000 - 30.000. Ya estoy vendiendo los Siren Hats. 

Estoy pensando en que, cuando termine con todos los ítems que quiero donar, voy a almacenar muchos de los que fabrico para venderlos en TW. Puede ser una buena fuente de dinero si éstos ítems son baratos y además sirven para upgradear las minas de la ciudad, porque me los comprarían en cantidad. Pero no he de olvidar hacer stock, ya que una buena selección de ítems puede inclinar la guerra a mi favor.

Unas horas más tarde, seguimos ganando...

Paladins - capturas