Mostrando entradas con la etiqueta Diablo III. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Diablo III. Mostrar todas las entradas

Build Médico Brujo Diablo 3


Con esta build he conseguido llegar a nivel 59 de falla (potenciada), y no he seguido subiendo porque quería ahorrar dinero. Está basada en el set Zunimassa (completo) y aumentar el daño de mascotas con Jeram y Theo. Consigue una buena relación supervivencia / daño también gracias a Grin Reaper, aunque creo que podría ser mejor (y menos divertida) sin ella.I've completed GR58 in 2 mins and a few seconds, just spaming: 1234 (in the midldle of a hight group of enemies) and first click. I need more gold to keep climbing. I love Grin Reaper, but i think this build needs more damage and less fun. I'm trying with the items that you see in my bag, another Grin Reaper Build - with Helltooth set.


He completado la GR59, pero no a tiempo. Cambiando un par de items, voy a volver a intentarlo, con la ayuda de los bosses extra de los santuarios y el daño añadido de gigante.I've completed GR59, but not in time. And only 2 bosses was hard to kill. I'm trying again using other items, maybe i can complete the rift with a little help from Giant bonus and extra bosses.

Builds para jugar en Tormento VIII - Diablo 3

Jeram Reaper




  • Helltooth (5)
  • Brazales de Jeram
  • Máscara de Jeram + La Parca (cubo)
  • Unidad (cubo) + Anillo de Grandeza Real + Reunión de Elementos
  • Amuleto de Fuego infernal - pasiva La Danza de la Muerte
  • Sapo
  • Cosechadora de Almas + Horno (cubo)
  • Cinturón de Trascencencia



Diablo 3 - Grim Reaper - 2.3


SOBRE LOS MIMICS EN LA VERSIÓN 2.3
(y las posibles nuevas builds viables)

Las Babosas Bomba ahora se acumulan, y los Mimics la pueden castear.

En el anterior parche NO se beneficiaban de IAS y skill %.

Too bad they didn't make the other runes DoTs stack.

Los Mimics son considerados pets/mascotas temporales, y se benefician de buffs como Enforcer, el set de Zunimassa de 6 piezas, los guantes Tasker and Theo, la Máscara de Jeram... e incluso del set de Colmillo Infernal - los mimic pueden lanzar Muro de Zombis y aprovechar los bonos que da el set.


Puedes tener 3 Pirañas y tres Confusión en Masa al mismo tiempo, los debuff y multiplicadores se acumulan.


Las pasivas como Vision Quest, FS, Creeping Death and Bad Medicine NO se transfieren a los Mimics.

Pueden provocar Contro de Masas de los siguientes ataques:

Mass Confusion
Snake on the Face (perma stun a rift guardian)
Addling Toads
Horrify
Phlebotomize

NUNCA lanzarán estos ataques:

Zombie Dogs
Fetish Army
Garg
Zombie Wall
Hex
Big Bad Voodoo
Locust Swarm
Firebats *

Su velocidad de ataque está determinada por la velocidad de ataque del arma, y NO por los bonos de velocidad de ataque de las piezas de equipo.

Como en el anterior parche, puedes tener tantas Reinas Arañas, Babosas Bomba, Pyrogists, y Phantasm como pueda lanzar.

Excepción: cada mimic sólo puede invocar un Manitou, que se irá cuando se vaya el mimic.

Posesión: Los Mimics lanzarán Posesión una vez por objetivo, el DoT parece desaparecer junto al mimic.

- recopilación de detalles de foros de internet.

Chupilandia y otras capturas - Diablo 3


Settings para jugar y grabar sin lag ni sorpresas
Mi bárbaro en Chupilandia

El bárbaro de nivel bajo

Diablo 3, peripecias...

Hace un tiempo, el 15 de mayo de 2012, salió el esperado Diablo III. Por 60 euros lo jugabas. Tenía incluso la opción de pagar por Paypal y un cliente de descarga de mucha calidad. Pensé: "Ya bajará de precio o algo...".

No estoy jugando aún, y me entero de las noticias: quejas del sistema de la casa de subastas (dinero real implicado), drops de muy mala calidad... Arreglaron los problemas con algunos parches.

Compré Diablo 3 porque sin querer vi la publicidad de la oferta: en breve salía Reaper of Souls, la expansión con el Acto V, el Cruzado, así que te ponían "el juego base" a mitad de precio, sin todo eso, por 20 euros. Con la expansión serían 60 euros - o si te habías comprado el juego anteriormente, contando con la expansión, 100 euros. Acababan de arreglar los bugs más gordos y de quitar la casa de subastas.

Me compré el juego, no la expansión. Así que mientras los jugadores estaban explorando con su cruzado el Acto V y los nuevos modos de juego, terminé el juego (Acto IV) con mi clase favorita, el Médico Brujo. Gané unos niveles de leyenda, probé el Mago y el Bárbaro.

Hace no mucho sacaron otro parche, el famoso Loot 2.0, y además una actualización que yo sí podía jugar: los Personajes de Temporada. Empiezo con otro Bárbaro un personaje de temporada. A los pocos días leo otra oferta en el lanzador de Battle.net: sólo durante primera semana de octubre, la expansión a mitad de precio, 20 euros. La compré sin dudarlo. El pequeño goblin usurero de mi interior se regocijó: "¡Yo tenía razón...!".

Por lo que yo tenía el juego completo por 40 euros, la mitad que otros, pero más tarde... ¿Merece la pena pagar más por jugar antes? Para mí, realmente no. No me malinterpreten, es que incluso si tuviera bastante dinero como para poder permitirme estos lujos a menudo, no lo haría. Esperaría un año o más para pagar la mitad. También habrán arreglado en ese tiempo algunos bugs. La gente no va a dejar de jugar al gran y esperado Diablo 3. Incluso habrá una nueva oleada de jugadores con la oferta. ¿Y estará la compañía bajo mínimos, con esos potentes servidores en funcionamiento, y sin jugadores, teniendo que bajar tanto los precios? Ni hablar. De hecho, creo que esta semana muchos más me habrán imitado, y la cuenta corriente de la empresa ha tenido que registrar un buen pico.

Una discusión recurrente: cuánto y cómo pagar por un videojuego. Los compradores coincidimos: por algo bien hecho, con buen soporte, con una comunidad cuidada y creciente... se paga a gusto. Y con el valor añadido de que si lo estás pagando, estás "respaldado" - derecho a soporte, enlace de descarga de la aplicación siempre disponible, derecho a las últimas actualizaciones, etc. Además, todos conocemos las artimañas publicitarias como cupones u ofertas con tiempo limitado... que benefician tanto al comprador como al vendedor.

Esto es luchar contra la piratería, lo demás... coleccionismo de sellos.

Diablo III - Médico Brujo (Witch Doctor)

El Médico Brujo del Diablo III es mi personaje favorito, como lo era el nigromante en Diablo II. Un pesonaje muy poderoso, no me parece tan difícil de usar como se dice. En general, este juego es más bien de mecánica fácil en cuanto a habilidades y demás.

Vista de equipo en el Médico Brujo
Ya que en esta nueva versión del juego no se puede levar a un Nigromante como Dios manda, recomiendo a todos los que no lo hayan probado que jueguen algunos niveles en Diablo II con el Nigromante Invocador.

Arte grafico del Médico Brujo en el juego

Juego con la misma build desde dificultad Difícil, hace muy poco terminé el juego en solitario de nuevo, pero esta vez en Tormento I. Sólo algún jefe me ha dado problemas, el resto ha sido coser y cantar, corretear un poco e invocar. Normalmente no tengo ni que usar el tótem para matar bosses, a veces ni siquiera Cosecha de Almas. Me quedo a distancia escupiendo arañas y lanzando alguna nube. Abuso de los murciélagos siempre que puedo, hacen bastante daño. Parece que el punto débil de esta build es la resistencia y la vida, y el punto fuerte es el daño de área y de las invocaciones.

- Nivel 60 + 39.
- DPS 13.000 puntos.
- Vida 91.000

Habilidades

Activas:

Arañas necróticas con runa de maná,
Murciélagos Vampiros sin canalización,
Nube de ácido "de frío",
Cosecha de Almas con maná,
Tótem de maná.
Gigante Matón

Pasivas:

- Aumento de daño 20% y consumo de maná 30%
- 10% invocación  de Fetiches con habilidades físicas
- Encomienda
- y otra que no recuerdo...

Diablo 3

Años esperando este título. No exagero, cualquier aficionado a la saga Diablo esperaba con ansia la (tardía) salida de la tercera entrega. La primera batió récords, la segunda superó a la primera ampliamente. Y ahora tenemos la tercera...

Que evidentemente no cubre tanta expectativa. El juego es muy entretenido, a veces espectacular. En ocasiones supera al gran Diablo II (en jugabilidad por descontado; la simplicidad del sistema de habilidades se agradece, sobre todo porque se puede personalizar bastante al personaje). Pero tanta expectativa es difícil de cubrir. Curiosa estrategia comercial, lo de vender el juego en dos partes y sacarte una pasta horrible por una expansión.

Chapó por el sistema de descarga-instalación del cliente, que te permite jugar mietras el juego se descarga e instala. No es necesario descargar los 20 Gb (aprox.) antes de poder jugar. No me parece que tenga unos requisitos mínimos muy exigentes. Personalmente, juego con los recomendados y voy bastante fluido.

Poquito a poco Blizzard se está portando. Si hubieran dejado la casa de subastas, que nunca llegué a probar... pero en parte me alegro de que la quitaran; así la habilidad y el conocimiento del juego serán lo más importante.

Me sigo preguntando, como otros jugadores: ¿Dónde está el PVP? Hace poco han implementado un nuevo tipo de partida y personaje, para un ranking especial y recompensas únicas: Personajes de Temporada. Me imagino que en una línea similar, se irán implementando actualizaciones de ajustes de personajes y niveles o recompensas nuevas en los próximos meses-años, con eventos según la temporada del año (como otros MMORPG). Y de esta manera llegará la "Arena" o como quieran llamarlo.


Después de matar a Diablo por primera vez, con mi Médico Brujo.

Paladins - capturas